MMO 1.0 - unbekannter Fehler
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MMO 1.0 - unbekannter Fehler
Beim Erstellen einer Map in MMOfficeGRP kommt sofort nach dem Start ein "unbekannter Fehler". Wem ist der schonmal ueber den Weg gelaufen. Es scheint ursaechlich irgendwie mit den Quelldaten zu tun tu haben, da der Fehler nur bei bestimmten SHP's auftaucht ... Irgendjemand eine Idee ?
Gruss, Matz
Seid nett zu Eurem GPS und geht mit ihm nach draussen !
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Hi Matz,
diese Fehlermeldung habe ich noch nie gehabt. Die einzigen Probleme, die ich bei Shape files hatte, war wenn z.b. ein Layer zuviele gleichnamige Objekte hatte. (Schweden > 500.000 Punke Typ: House, Name: Hyter) oder in Alaska wo die Strassendaten extrem segmentiert waren (Seward Highway = >3000 Einzellinien).
Moeglicherweise (ich habs noch nicht ausprobiert) hilft da die Checkbox (join elements with same name)
VG
Sockeye
diese Fehlermeldung habe ich noch nie gehabt. Die einzigen Probleme, die ich bei Shape files hatte, war wenn z.b. ein Layer zuviele gleichnamige Objekte hatte. (Schweden > 500.000 Punke Typ: House, Name: Hyter) oder in Alaska wo die Strassendaten extrem segmentiert waren (Seward Highway = >3000 Einzellinien).
Moeglicherweise (ich habs noch nicht ausprobiert) hilft da die Checkbox (join elements with same name)
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Gleichnamige Objekte Zusammenfassen reduziert die Anzahl Attribut-DB Eintraege pro Objekt und zielt wie fast alle Logiken der Magellan Entwicklungswerkzeuge auf das Verwenden von Navteq Material ab. Eine Strasse ist dort naemlich i.d.R. in lauter Segmente mit gleichen Namen zerfasert. Um die Datenbank klein zu halten, kann man die Option gut verwenden.
Das sich MMOfficeGRP vom offiziellen (alten) Magellan SDK kaum unterscheidet, wird es auch die gleichen Probleme haben, also muss ich noch ein wenig in den Attributen stoebern ...
Das sich MMOfficeGRP vom offiziellen (alten) Magellan SDK kaum unterscheidet, wird es auch die gleichen Probleme haben, also muss ich noch ein wenig in den Attributen stoebern ...
Gruss, Matz
Seid nett zu Eurem GPS und geht mit ihm nach draussen !
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